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Azars

Habitantes de Prade que poseen capacidades sobrenaturales. Sus dones son muy variados y no deben confundirse con la longevidad natural del mundo.

Ficha general

Se denomina Azar a una persona de Prade que posee una o varias capacidades extraordinarias que exceden las facultades habituales de sus habitantes. Los Azars no constituyen por sí mismos un reino, una familia ni una organización: el término describe una condición relacionada con sus habilidades.

La naturaleza de esos dones varía profundamente de un individuo a otro. Algunos tienen capacidades físicas excepcionales; otros pueden sanar, mover objetos mediante la mente o alterar aspectos de la materia. La existencia de un poder no determina por sí sola el carácter, las lealtades ni las decisiones de quien lo posee.

¿Qué es un Azar?

Los Azars son personas capaces de realizar acciones imposibles para la mayoría de los habitantes de Prade. La variedad de sus facultades hace que no exista una apariencia física única ni una forma sencilla de reconocerlos a primera vista. La condición de Azar se relaciona con el don que poseen, no con un título nobiliario o una pertenencia política.

Tampoco debe confundirse la condición de Azar con la bondad o la justicia. Los poderes no determinan la moralidad de una persona: un Azar puede tomar decisiones tan diferentes como cualquier otro habitante de Prade.

Herencia y diversidad de dones

Las habilidades de los Azars tienen un componente hereditario, pero la capacidad concreta que se manifestará no puede predecirse con certeza. Dos personas con vínculos familiares pueden poseer dones muy diferentes; no existe una lista cerrada de poderes que deba repetirse exactamente de una generación a otra.

La magnitud y el uso práctico de una habilidad tampoco son iguales para todos. Algunos dones pueden resultar útiles en situaciones de peligro, mientras que otros encuentran aplicaciones en tareas menos relacionadas con el combate. La preparación y la experiencia influyen en el uso que cada persona hace de sus capacidades.

Habilidades conocidas

Entre los Azars documentados aparecen ejemplos de capacidades muy distintas. Estas referencias describen sus poderes sin anticipar los acontecimientos de sus historias:

Sanación y regeneración
Yetzael puede sanar y regenerar daños físicos.
Telequinesis
Avelin puede ejercer influencia sobre objetos mediante la mente.
Alteración de la materia
Mercyren puede modificar la materia a pequeña escala.
Capacidades físicas extraordinarias
Aderion destaca por su fuerza, resistencia, velocidad y otras facultades excepcionales.

Azars y longevidad avanzada

La longevidad avanzada no es un poder reservado a los Azars. En Prade, las personas pueden vivir normalmente entre 400 y 800 años, tengan habilidades sobrenaturales o no. Por ello, una vida de varios siglos no basta para identificar a alguien como Azar.

Dentro de la familia real de Marialoni, por ejemplo, Aderion posee capacidades extraordinarias, mientras que sus hermanos Renoyr y Lirsha no son Azars. Los tres comparten la longevidad propia de los habitantes de Prade.

Azars y la organización Haadbara

La organización Haadbara reúne y entrena a algunos Azars para hacer frente a la amenaza de los Eyvas. Las habilidades de cada integrante pueden influir en las funciones que desempeña y en su forma de colaborar con otros durante una misión.

Sin embargo, no todos los Azars pertenecen a Haadbara, y tampoco todos los habitantes del mundo son Azars. Sus capacidades pueden formar parte de la vida de diferentes reinos, familias y grupos, mucho más allá de una sola organización.

Alcance y límites de las capacidades

Ser Azar no significa ser invulnerable ni poseer todas las habilidades conocidas. Las facultades de cada individuo son particulares, y las ventajas de un poder no deben confundirse con la ausencia de límites. El hecho de que algunos Azars sean combatientes destacados no implica que todos tengan la misma preparación militar.

Las circunstancias de su aparición y el origen último de estas capacidades siguen formando parte de los conocimientos que la enciclopedia pública no revela por completo.

Artículo enciclopédico sin grandes spoilers.

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